ブログに載せているゲームの数学のまとめページです。 ゲーム数学 度数法と弧度法(ラジアン角について) 三角関数(2点間の距離) ベクトルと正規化 内積と外積 座標計算 3Dの座標系と座標変換 カメラの方向へ移動しよう 敵の視界に入ってる? レーダーを作ってみよう