GAMEWORKS LAB
The Game Creator's blog
プログラムに関する記事を記載しています。
ゲームで回転や向きの操作をするときに必ずと言っていいほど出て …
入力装置 ゲームを作るには基本的に何らかの入力装置を使ってユ …
今回の記事では3D上に板を表示して回転する方法について書いて …
3Dとは? 3Dとは3次元の空間上で表現される事です。 ただ …
シーン管理とは? ゲームの開発をしていると必ずシーンの管理を …
C++とは? C言語の拡張として開発された言語です。 初期の …
今回の記事ではテクスチャーを利用した描画をしていきます。 テ …
今回は頂点バッファとインデックスバッファを使って矩形の描画を …
前回の『初めてのDirectX9』でDirectXの初期化が …
DirectXとは? DirectXとは昨今では主にゲームの …