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カテゴリー: Python

Pygame / Python / プログラム

Pygame入門 — 最適化と次の学習

概要 このページでは Pygame のパフォーマンス最適化の …

Pygame / Python / プログラム

Pygame入門 — 音声とアセット管理

概要 ゲームでは画像や音声などのアセットを効率よく管理するこ …

Pygame / Python / プログラム

Pygame入門 — ミニプロジェクト(簡易シューティング)

概要 この章では、学んだ内容をまとめて簡単なシューティングゲ …

Pygame / Python / プログラム

Pygame入門 — 当たり判定の基礎

概要 当たり判定はゲームのコア要素の一つです。 ここでは矩形 …

Pygame / Python / プログラム

Pygame入門 — スプライト管理と描画

概要 Pygame ではスプライト(描画対象のオブジェクト) …

Pygame / Python / プログラム

Pygame入門 — 入力とイベント処理

概説 Pygame ではユーザ入力はイベントとして扱われます …

Pygame / Python / プログラム

Pygame入門 — ウィンドウ表示とゲームループ

概要 Pygame でまず学ぶべきは、ウィンドウを開いてゲー …

Pygame / Python / プログラム

Pygame入門 — インストールと環境準備

前提と推奨準備 Pygame は Python のライブラリ …

Python / プログラム

Python基礎 — まとめと次の学習

本シリーズの総括 導入からオブジェクト指向まで、基本的な概念 …

Python / プログラム

Python基礎 — オブジェクト指向基礎

クラスとインスタンス クラスはオブジェクトの設計図であり、イ …

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このサイトについて

チャラです。
ゲーム会社を設立をしてプログラマやってます。

専門学校の講師もやることになり、自分で色々と発信していく場が必要になってきたのでサイトを作りました。
ここで仕事に限らず様々な情報を発信していければと思っています。

様々な質問なども受け付けております。



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  • Pygame入門 — 最適化と次の学習 2025年9月10日
  • Pygame入門 — 音声とアセット管理 2025年9月10日
  • Pygame入門 — ミニプロジェクト(簡易シューティング) 2025年9月10日
  • Pygame入門 — 当たり判定の基礎 2025年9月10日
  • Pygame入門 — スプライト管理と描画 2025年9月10日

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